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最終更新日: 2026-10-23

生産ラボ 第15段階(予想)

未解放段階の予想

第15段階の実データではありません。2026年10月23日に確認した第11・12段階の実測値から、同じ研究構成と増加則が続く場合を計算しています。実装時に研究内容・個数・費用・時間が変わる可能性があります。

予想方法

第11段階では研究1回あたりの基準個数が12個、第12段階では15個でした。以後も段階ごとに3個増えると仮定し、第15段階の基準個数を24個とします。

研究材料 第11段階(実測) 第12段階(実測) 第15段階(予想) 計算
感性コア 132個 165個 264個 基準個数×11
金の匙 120個 150個 240個 基準個数×10
徹夜アイマスク 120個 150個 240個 基準個数×10
キャラのハンコ 192個 240個 384個 基準個数×16

感性コアは通常研究3回分と魔法攻撃力研究8セット分、金の匙・徹夜アイマスクは通常研究2回分と能力研究8セット分、キャラのハンコは物理攻撃力・物理防御力研究の合計16セット分として計算しています。研究効果、ゴールド、時間は実測2段階だけでは確定できないため予想しません。

1個あたりの最終換算

研究材料 原材料への換算
感性コア 1個 パリパリの金箔 6個 + サラサラの鉄粉 1個 + 再生プラスチック 9個
金の匙 1個 再生プラスチック 6個 + サラサラの鉄粉 1個 + 銅の匙 9個
徹夜アイマスク 1個 サラサラの鉄粉 15個 + 睡眠アイマスク 1個
キャラのハンコ 1個 曲がったもの 6個 + やわらか粘土 10個

第15段階の原材料予想

素材 数量
サラサラの鉄粉 4,104個
パリパリの金箔 1,584個
再生プラスチック 3,816個
銅の匙 2,160個
睡眠アイマスク 240個
固い石 0個
やわらか粘土 3,840個
曲がったもの 2,304個

レベル1・2加工素材の必要数予想

加工素材 必要数 内訳
MUSIMチップ 264個 感性コア264個分
バラバラの基板 528個 MUSIMチップ264個分
柔らか金属 1,272個 感性コア用792個 + バッテリーパック用480個
バッテリーパック 240個 金の匙240個分
曲がった針金 720個 金の匙240個分
S字半導体 240個 徹夜アイマスク240個分
地球から来た鉛 1,200個 徹夜アイマスク240個分
こねこね粘土 384個 キャラのハンコ384個分
LED電球 0個 第11・12段階の実測構成では使用なし
EGOブロック 768個 こねこね粘土384個分
手形 1,152個 キャラのハンコ384個分