各メモリ階層に対応する電子が、CPUエリアとの間を永続的に往復し続けます。電子の往復速度がアクセス速度を表します。 電子は各エリアの境界線で折り返します。スライダーで全体の時間スケール(アニメーション速度)をリアルタイムに変更できます。